Tötet Strahlung in Stalker? Es gibt einen Ausweg! Wie entferne ich Strahlung in Stalker? Einsatz von Chemikalien

Strahlung ist einer der schädlichen Faktoren in der STALKER-Spieleserie und gilt als einer der gefährlichsten. Eine erhöhte Hintergrundstrahlung kann die Gesundheit des Spielers ernsthaft schädigen und ohne rechtzeitige medizinische Versorgung sogar zum Tod führen. Es gibt verschiedene Methoden zur Strahlenbekämpfung.

Die im Spiel STALKER realistisch nachgebildete Sperrzone rund um das Kernkraftwerk Tschernobyl ist voller Gefahren. Unter anderen Faktoren, die das Leben der Hauptfigur gefährden, nimmt die Strahlung einen besonderen Platz ein.

Es kann an sogenannten Hot Spots, Gebieten mit konzentriertem radioaktivem Schutt und alten Gebäuden auftreten und eine Nebenwirkung der Wirkung bestimmter Artefakte sein. Wenn ein Spieler eine Strahlenbelastung erlitten hat, verschlechtert sich der Gesundheitszustand des Charakters allmählich, bis hin zum Tod, und ein entsprechendes Symbol erscheint auf dem Bildschirm. Im STALKER-Spiel gibt es mehrere Möglichkeiten, Strahlung zu entfernen. Der Einsatz von Chemikalien ist die wirksamste Methode zur Reduzierung und Eliminierung der Strahlenbelastung. Die Einnahme dieses Medikaments bei starker Strahlenbelastung reduziert die Strahlenwirkung am besten. Im dritten Teil des Spiels, „Call of Pripyat“, ist die Wirkung des Medikaments nicht augenblicklich: Das Antirad wirkt fünfzehn Sekunden lang. Ein weiteres Medikament, das vor schädlichen Auswirkungen und der Ansammlung von Strahlung schützt, ist das Strahlenschutzmittel „Indralin-B190“. . Dieses für paramilitärisches Personal bestimmte Medikament bietet zuverlässigen Schutz vor der Belastung durch Gammastrahlung. Sie müssen den Strahlenschutz einige Zeit vor dem Betreten einer Zone intensiver ionisierender Strahlung einnehmen, da das Medikament nicht zur Bekämpfung der Folgen einer Infektion eingesetzt wird. Alkohol trinken In allen Teilen der STALKER-Trilogie gibt es ein spezielles Produkt – Kosaken-Wodka. Es ist dreimal weniger wirksam als das Strahlenschutzmittel, erfreut sich jedoch aufgrund seiner geringen Kosten großer Beliebtheit. Wodka hat die Nebenwirkung einer Vergiftung, weshalb die Hauptfigur im Weltraum ernsthaft desorientiert sein kann, was unter Kampfbedingungen von entscheidender Bedeutung ist. Artefakte, die Strahlung absorbieren Nicht alle Artefakte emittieren Strahlung. Einige von ihnen haben einen neutralen Strahlungshintergrund, während andere Strahlung effektiv absorbieren. In verschiedenen Versionen des Spiels haben dieselben Artefakte unterschiedliche Eigenschaften. So sind in „Shadow of Chernobyl“ Artefakte, die Strahlung absorbieren, allesamt Kreationen der Anomalien „Frying“ und „Rusty Hair“, aber jedes Artefakt hat seine eigenen Nebenwirkungen. In den Spielen „Call of Pripyat“ und „Clear Sky“ können die Artefakte „Medusa“, „Twist“ und „Bubble“ einen Schutz vor Strahlung bieten und haben keine negativen Auswirkungen auf das Spiel Konfiguration Die Wirkung der Strahlung auf den Hauptcharakter kann durch Ändern der Spielkonfigurationsdateien deaktiviert werden. Es ist zu beachten, dass der Multiplayer-Spielmodus aufgrund solcher Systemdateikorrekturen möglicherweise teilweise nicht verfügbar ist. Die Rate der natürlichen Abnahme der Strahlenexposition wird durch den Parameter „radiation_v“ in der Datei „actor.ltx“ festgelegt. Sie können Änderungen mit einem normalen Texteditor vornehmen. Die Datei selbst befindet sich im Spielverzeichnis im Ordner „configs“ im Unterordner „creations“.

Wenn Sie im Spiel „Stalker“ oft getötet werden, hilft Ihnen unser Artikel. Im Folgenden erklären wir Ihnen, wie Sie durch Anpassungen der Spieldateien Unsterblichkeit in Stalker erreichen.

Jedes Spiel arbeitet mit Dateien und Daten, die die visuelle Hülle des Spiels bilden und Objekten die erforderlichen Werte verleihen. Im Gegensatz zu einem Menschen versteht ein Computer die Bedeutung des Wortes „Unsterblichkeit“ nicht. Er kennt keine Wörter und verwendet daher zum Speichern von Daten Zahlen und „Variablen“ – spezielle Bedeutungen. Durch die Änderung dieser Werte können Sie Ihrem Charakter Unsterblichkeit verleihen.

Suchen der erforderlichen Datei

Zuerst müssen Sie das Dokument finden, das alle Merkmale Ihres Helden enthält.
Alle Informationen darüber werden in einer Datei gespeichert Schauspieler.ltx, kann es mit dem Suchbefehl oder durch Aufrufen des Ordners gefunden werden Spieldaten, das sich im Stammverzeichnis des Spielordners befindet. Indem wir den Inhalt dieses Dokuments ändern, können wir Ihren Helden immun gegen Schaden machen.

Einstellungen ändern

Wenn Sie also unsere Datei mit Notepad öffnen, werden Sie viele unverständliche Inschriften und Zahlen sehen. Sie sollten eine Kopie der Datei erstellen, damit Sie, falls es nicht klappt, alles so zurückgeben können, wie es war. Sie können eine Kopie in einem anderen Ordner speichern.

Kommen wir zu den Korrekturen. Sie müssen entscheiden, auf welchem ​​Schwierigkeitsgrad Sie spielen möchten, und dann diesen bestimmten Abschnitt der Datei bearbeiten:

  1. - entspricht „Anfänger“
  2. - verantwortlich für die Schwierigkeit „Stalker“.
  3. - Ändern Sie den Abschnitt, wenn Sie auf „Veteran“ spielen.

Nachdem wir uns für den Schwierigkeitsgrad entschieden haben, kommen wir zu den Eigenschaften, die geändert werden sollten:

  1. burn_immunity – Feuerschaden hängt davon ab
  2. Strike_immunity – beeinflusst den Schaden durch Tierschläge
  3. Shock_immunity – verantwortlich für den „Schock“-Zustand des Charakters
  4. Wound_immunity – Schwere der Wunden
  5. Strahlungsimmunität – Einfluss der Strahlung
  6. telepathic_immunity – Grad des Einflusses psychischer Felder
  7. Chemical_burn_immunity – chemische Immunität
  8. explosion_immunity – Schaden durch Explosionen
  9. fire_wound_immunity – Schaden durch Schusswaffen.

Alle aufgeführten Merkmale müssen auf „0“ gesetzt werden; dazu genügt es, die entsprechenden Werte zu ersetzen und das Dokument anschließend zu speichern.

Wenn Sie den Helden noch mehr „vergöttlichen“ möchten, können Sie mit folgenden Eigenschaften spielen:

  1. satiety_v – ist für die Änderungsrate des Sättigungsgefühls verantwortlich
  2. satiety_critical – der Wert des Sättigungsniveaus, bei dem die Gesundheit des Charakters zu sinken beginnt
  3. satiety_power_v – Geben Sie einen großen Wert an (ungefähr tausend)
  4. Strahlung_Gesundheit_v – auf 0 gesetzt, verantwortlich für Gesundheitswerte, die durch Strahlung abnehmen
  5. morale_v – ist für die Geschwindigkeit der Wiederherstellung der moralischen Stärke des Charakters verantwortlich, Sie können ihn auf tausend einstellen.

Damit die Änderungen wirksam werden, müssen Sie ein neues Spiel starten und dabei nicht vergessen, den entsprechenden Schwierigkeitsgrad auszuwählen.

Wir hoffen, dass unsere Tipps Ihnen helfen und ein erfolgreiches und unterhaltsames Spiel haben!

Video-Lektionen

Schauspieler-Setup. Geschrieben von Rekongstor.

Pfad zur erforderlichen Datei: /userdata/savedgames/user_quicksave.dds/user_quicksave.sav
Öffnen Sie Notepad++ und klicken Sie im oberen Menü auf „Syntax“ – „L“ – „Lua“.

max_item_mass = 50,0

Und ändern wir den gesamten Block zehn Zeilen weiter unten wie folgt:

max_item_mass = 999 ; Es lohnt sich, Werte anzugeben, die kleiner als der Parameter max_walk_weight sind (siehe oben).
Sprunggeschwindigkeit = 60; Sprunghöhe. Geben Sie keine astronomischen Werte an. CH. Der Held wird sowieso nicht ins All fliegen))
crouch_coef = 1 ; Kriechgeschwindigkeit „sehr sitzend“ (standardmäßig Strg + Umschalt)
klettern_coef = 2 ; Wie in die Hocke gehen (Strg)
run_coef = 3 ; Normaler Lauf mit Konsolenparameter „g_always_run“ gleich 1
sprint_koef = 4 ; Sprint
run_back_coef = 3 ; zurück Rennen
walk_back_coef = 2 ; mit der Umschalttaste rückwärts gehen
air_control_param = 1 ; Flugkontrolle. Vorteilhaft für hohe Jump_Speed-Werte, weil Sie können sich schnell auf der Karte bewegen
walk_accel = 17 ; unbekannter Parameter
Pickup_info_radius = 5;Radius, in dem ihre Namen über Objekten angezeigt werden, wenn Sie die Taste „F“ drücken.

camera_height_factor = 0,85 ; bestimmt die Höhe der Ansicht. Wenn Sie hineinzoomen, wird der Spieler optisch größer

(Bereits bearbeitet)

disp_base = 0 ;Winkel (in Grad) der Kugelstreuung, wenn der Akteur stillsteht
disp_aim = 0
disp_vel_factor = 0 ;um wie viel erhöht sich die Streuung bei einer Geschwindigkeit von 10 m/s (nicht unbedingt beim Laufen)
disp_accel_factor = 0; erhöht sich um wie viel mehr, wenn der Akteur läuft (+ Geschwindigkeit)
disp_crouch_factor = 0 ;verringern, wenn der Schauspieler sitzt
disp_crouch_no_acc_factor = 0 ;verringern, wenn der Akteur sitzt + keine Beschleunigung

Um die Größe des Visiers zu reduzieren, können Sie dies tun.

Um die Überlebensfähigkeit zu erhöhen, ändern Sie den Wert unten.

burn_immunity = 0,0
Strike_immunity = 0,0
Shock_immunity = 0,0
Wundimmunität = 0,0
Strahlungsimmunität = 0,0
telepathic_immunity = 0,0
Chemical_burn_immunity = 0,0
explosion_immunity = 0,0
fire_wound_immunity = 0.0

Und das Setup zum Besseren wäre so:

satiety_v = 0 ;Abnahmerate des Sättigungsgefühls im Laufe der Zeit
Strahlung_v = 1 ;Strahlungsreduktionsrate
satiety_power_v = 1 ;erhöht die Stärke, wenn das Sättigungsgefühl abnimmt
satiety_health_v = 1 ;erhöht die Gesundheit, wenn das Sättigungsgefühl abnimmt
satiety_critical = 0 ;kritischer Wert des Sättigungsgefühls (als Prozentsatz von 0..1), wenn die Gesundheit abzunehmen beginnt
radiolation_health_v = 0 ;Verminderung der Gesundheit bei Strahlungseinwirkung
morale_v = 1 ;Moral-W
psy_health_v = 1 ; Wder Psy-Gesundheit
Alkohol_v = -1
health_hit_part = 0 ;Prozentsatz des Treffers, der zum Entfernen von Gesundheit verwendet wird
power_hit_part = 0 ;Prozentsatz des Treffers, der zum Entfernen der Kraft verwendet wird
max_power_leak_speed = 0 ;Anhäufung von Ermüdung (maximale Grenze, bis zu der die Energie wiederhergestellt wird) pro Sekunde Spielzeit
max_walk_weight = 1000 ; Ein Gewicht, bei dem sich ein Spieler nicht bewegen kann. Sie können einen beliebigen Wert angeben.

blutung_v = 0 ;Blutverlust pro nominaler Wunde pro Sekunde
wone_incarnation_v = 1 ;Wundheilungsgeschwindigkeit
min_wound_size = 0 ;die Mindestgröße der Wunde, nach der sie als geheilt gilt

min_wound_size,satiety_v,satiety_power,satiety_health,satiety_critical,alcohol_v konnte nicht konfiguriert werden, wenn Sie Unsterblichkeit benötigen

Lasst uns unsere Ausdauer stärken...

Fügen wir die Zeile „jump_power“ hinzu.

Wir ändern es so, dass der Spieler nie müde wird, es sei denn, er befestigt 5 Feuerbälle an sich))

jump_power = 0 ;Reduzierung der Leistung bei einem Sprung ohne Berücksichtigung des Gewichts der Last
jump_weight_power = 0 ;Reduzierung der Sprungkraft unter Berücksichtigung des Gewichts der Last für das maximal zulässige Gewicht
overweight_jump_k = 1; Einflusskoeffizient des Überlastsprungs mit Gewicht (multipliziert mit jump_weight_power)

stand_power = 0
walk_power = 0 ;Leistungsabfall pro Sekunde beim Gehen ohne Berücksichtigung des Gewichts der Last
walk_weight_power = 0 ;Leistungsreduzierung pro Sekunde beim Gehen, unter Berücksichtigung des Gewichts der Last, für das maximal zulässige Gewicht
overweight_walk_k = 1 ; Einflusskoeffizient der Belastungsüberlastung (multipliziert mit walk_weight_power)
accel_k = 1; Koeffizient für Laufen (multipliziert mit walk_power, walk_weight_power)
sprint_k = 1 ;Koeffizient für „Sprint“-Laufen (multipliziert mit walk_power, walk_weight_power)

Ich empfehle, Werte mit dem Kommentar „Koeffizient“ und Werte größer 1 (optional) auf 1 zu ändern.

limping_health_begin = 0 ;Gesundheitsschwelle, unterhalb derer der Akteur zu hinken beginnt
limping_health_end = 0;Gesundheitsschwelle, oberhalb derer der Akteur aufhört zu hinken
limping_power_begin = 0 ;Leistungsschwelle, unterhalb derer der Akteur zu hinken beginnt
limping_power_end = 0 ;Leistungsschwelle, oberhalb derer der Akteur aufhört zu hinken

cant_walk_power_begin = 0 ;Leistungsschwelle, unterhalb derer sich der Akteur nicht bewegen kann
cant_walk_power_end = 0 ;Leistungsschwelle, über der sich der Akteur bewegen kann

cant_sprint_power_begin = 0 ;Leistungsschwelle, unterhalb derer der Akteur nicht sprinten kann
cant_sprint_power_end = 0 ;Leistungsschwelle, über der der Akteur sprinten kann

Was tun, wenn in Stalker ständig Strahlung tötet? Unsere Gesundheit verschlechtert sich unaufhaltsam und rapide, es gibt keinen Ausweg! Was soll ich machen?

Dieses Problem tritt insbesondere bei der Erkundung von Anomalien und anderen Questorten auf. Hier gibt es weder Gegenmittel noch Wodka, selbst wenn man 50 kg zu sich nimmt! Besonders ärgerlich ist dieses Strahlungsproblem an den letzten Schauplätzen von „Shadow of Chernobyl“, unweit des Kernkraftwerks Tschernobyl und am Kernkraftwerk Tschernobyl selbst. Die dortige Strahlung stört den Spieler einfach.

Es ist klar, dass es für dieses Problem eine Lösung gibt und wir erklären Ihnen im Detail, wie Sie die tödliche Strahlung loswerden.

Methode Nr. 1. Trinken Sie bitter! Ja, Wodka entfernt Strahlung, aber es hat einen negativen Effekt – einen Kater, der es unmöglich macht, richtig auf ein entgegenkommendes Monster zu zielen; Nun, eine Flasche wiegt ein halbes Kilogramm, das ist zu viel, man kann nicht zu viele davon mitnehmen! Daher ist diese Methode nicht geeignet.

Methode Nr. 2. Verwenden Sie Gegenmittel gegen Strahlung. Eine gute Sache und sie wiegen wenig, man kann viele davon anziehen, ohne befürchten zu müssen, dass es zu einer Übergewichtung kommt. Gegenmittel entfernen Strahlung perfekt, aber das Hauptproblem besteht darin, dass Gegenmittel nicht sehr oft im Spiel zu finden sind, Händler nicht viele davon haben und ziemlich teuer sind. Deshalb wenden wir diese Methode zur Strahlenbekämpfung in der Anfangsphase des Spiels an.

Methode Nummer 3. Wissenschaftliche Erste-Hilfe-Sets, die Gelben. Sie behandeln nicht nur gut, sondern entfernen auch Strahlung aus unserem empfindlichen Körper. Dennoch nützen sie wenig zur Bekämpfung radioaktiver Verseuchung, da sie viel wiegen, teuer sind und im Spiel noch seltener vorkommen als Gegenmittel.

Methode Nr. 4. Gute Rüstung mit Anti-Strahlen-Effekt. Diese Methode sieht verlockend aus, aber im echten Spiel ist nicht alles so rosig. Dennoch ist jede Rüstung, selbst ein Exoskelett, eher schwach gegen Strahlung, die sich tendenziell ansammelt. Und wenn wir bei einer Anomalie eine ordentliche Dosis Strahlung abbekommen würden, würden wir lieber unsere Schlittschuhe wegwerfen, als dass unser wunderbarer Körperschutz unserer Gesundheit schaden würde.

Methode Nr. 5. Anti-Strahlungs-Artefakt. Und diese Methode funktioniert wirklich, wir empfehlen Ihnen diese Methode! Ein Artefakt mit Minusstrahlung wiegt nur ein halbes Kilo, und eines davon reicht aus, um Funkangriffe ein ganzes Spiel lang abzuwehren. Hängen wir eine „Qualle“ oder einen „Twist“ an den Gürtel oder mehrere davon gleichzeitig, erhalten wir einen stärkeren Effekt als andere Artefakte mit positiver Strahlung, aber Sie können auch andere nützliche Effekte an den Gürtel hängen. Beachten!

Und um das Ganze abzurunden: Es gibt einen Fehler in „Shadow of Chernobyl“ – es kommt vor, dass die Strahlung in keiner Weise entfernt wird, sie wächst ständig, auch nach der Einnahme von Drogen. Dann hilft das Laden eines früheren Speicherstands. Manchmal sollte man die radioaktive Zone erneut betreten, sich etwas Strahlung schnappen, speichern, diesen Speicher laden und das Gegenmittel oder Wodka verwenden, die Strahlung wird nicht mehr ansteigen.

Zum Schluss noch ein Video über das schwierige Schicksal eines Stalkers, der unter erhöhter Strahlung überlebt hat:

Die im Spiel STALKER realistisch nachgebildete Sperrzone rund um das Kernkraftwerk Tschernobyl ist voller Gefahren. Unter anderen Faktoren, die das Leben der Hauptfigur gefährden, nimmt die Strahlung einen besonderen Platz ein. Es kann an sogenannten Hot Spots, Gebieten mit konzentriertem radioaktivem Schutt und alten Gebäuden auftreten und eine Nebenwirkung der Wirkung bestimmter Artefakte sein. Wenn ein Spieler eine Strahlenbelastung erlitten hat, verschlechtert sich der Gesundheitszustand des Charakters allmählich, bis hin zum Tod, und ein entsprechendes Symbol erscheint auf dem Bildschirm. Es gibt mehrere Möglichkeiten, Strahlung im STALKER-Spiel zu entfernen.

Einsatz von Chemikalien

Die wirksamste Methode zur Reduzierung und Eliminierung der Strahlenbelastung ist ein medizinisches Strahlenschutzmittel. Die Einnahme dieses Medikaments bei starker Strahlenbelastung reduziert die Strahlenwirkung am besten. Im dritten Teil des Spiels, „Call of Pripyat“, ist die Wirkung des Medikaments nicht augenblicklich: Das Antirad wirkt fünfzehn Sekunden lang.

Ein weiteres Medikament, das vor schädlichen Auswirkungen und der Anhäufung von Strahlung schützt, ist der Strahlenschutz „Indralin-B190“. Dieses für paramilitärisches Personal bestimmte Medikament bietet zuverlässigen Schutz vor der Belastung durch Gammastrahlung. Sie müssen den Strahlenschutz einige Zeit vor dem Betreten einer Zone intensiver ionisierender Strahlung einnehmen, da das Medikament nicht zur Bekämpfung der Folgen einer Infektion eingesetzt wird.

Alkoholkonsum

In allen Teilen der STALKER-Trilogie gibt es ein besonderes Produkt – Cossacks Wodka. Es ist dreimal weniger wirksam als das Strahlenschutzmittel, erfreut sich jedoch aufgrund seiner geringen Kosten großer Beliebtheit. Wodka hat die Nebenwirkung einer Vergiftung, weshalb die Hauptfigur im Weltraum ernsthaft desorientiert sein kann, was unter Kampfbedingungen von entscheidender Bedeutung ist.

Artefakte, die Strahlung absorbieren

Nicht alle Artefakte geben Strahlung ab. Einige von ihnen haben einen neutralen Strahlungshintergrund, während andere Strahlung effektiv absorbieren. In verschiedenen Versionen des Spiels haben dieselben Artefakte unterschiedliche Eigenschaften. So sind in „Shadow of Chernobyl“ Artefakte, die Strahlung absorbieren, allesamt Kreationen der Anomalien „Frying“ und „Rusty Hair“, aber jedes Artefakt hat seine eigenen Nebenwirkungen. In den Spielen „Call of Pripyat“ und „Clear Sky“ können die Artefakte „Medusa“, „Twist“ und „Bubble“ Schutz vor Strahlung bieten und haben keine negativen Auswirkungen auf den Spieler.

Korrektur der Spielkonfiguration

Die Auswirkungen der Strahlung auf den Hauptcharakter können durch Ändern der Konfigurationsdateien des Spiels deaktiviert werden. Es ist zu beachten, dass der Multiplayer-Spielmodus aufgrund solcher Systemdateikorrekturen möglicherweise teilweise nicht verfügbar ist. Die Rate der natürlichen Reduzierung der Strahlenbelastung wird durch den Parameter „radiation_v“ in der Datei „actor.ltx“ festgelegt. Sie können Änderungen mit einem normalen Texteditor vornehmen. Die Datei selbst befindet sich im Spielverzeichnis im Ordner „configs“ im Unterordner „creations“.
 
Artikel Von Thema:
Benutzerhandbuch für das Softwaretool „Liste der bevorzugten Berufe des Unternehmens Liste der bevorzugten Berufe 3
„ZWEIG DER PENSIONSFONDS DER RUSSISCHEN FÖDERATION FÜR DIE SOFTWARE „LISTE DER BEVORZUGTEN BERUFE DES UNTERNEHMENS“ Version 3.6.2 Benutzerhandbuch...“ ABTEILUNG DER PENSIONSFONDS DER RUSSISCHEN FÖDERATION IM PROGRAMM KRASNJARSKER GEBIET
Odnoklassniki – Meine Seite Jetzt anmelden
Viele Leute wissen, dass Sie sich auf einer Odnoklassniki-Seite anmelden können, ohne einen Benutzernamen und ein Passwort einzugeben. Dies ist sehr praktisch, da Sie nicht jedes Mal, wenn Sie eine Social-Networking-Site besuchen, ständig Ihren Benutzernamen und Ihr Passwort auf der Hauptseite eingeben müssen. Der Benutzer wird sofort zum weitergeleitet
Methoden und Mittel zum Schutz von Informationen Methoden zum Schutz von Buchhaltungsinformationen
Um die Effizienz des Unternehmens zu steigern und Diebstahl zu verhindern, müssen Buchhalter ein internes Kontrollsystem einrichten. Trotz der Fülle an Veröffentlichungen in diesem Bereich wird das Problem der internen Kontrolle in vielen Quellen zu Rechnungslegung und Rechnungsprüfung thematisiert
Wann kann ich einen Streitfall bei Aliexpress eröffnen und wie führe ich einen Streitfall durch?
Bei der Bestellung von Waren bei Aliexpress ist niemand vor Mängeln, Betrug und anderen unangenehmen Situationen gefeit. Schauen wir uns an, wie man einen Streitfall bei Aliexpress richtig eröffnet und führt. Genau wie in einem normalen Geschäft können Sie bei Aliexpress eine Rückerstattung beantragen.